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2017-10-19 16:15 出處:其他 作者:PConline 責(zé)任編輯:wuyiying1

  【PConline資訊】在Windows 8系統(tǒng)上,微軟變更了DirectX 9 向游戲匯報(bào)可用內(nèi)容容量的方式。結(jié)果就是,在Windows 7 中可以允許游戲使用的完整圖形內(nèi)存(VRAM),卻會(huì)被Windows 8 莫名限制為 4GB 。尷尬的是,這個(gè) bug 竟然一直存續(xù)到了Windows 8.1 和Windows 10,導(dǎo)致升級(jí)至微軟最新操作系統(tǒng)的玩家們心情很復(fù)雜。 DirectX API 會(huì)將內(nèi)存劃分為運(yùn)存(RAM)和顯存(VRAM)的組合,因此小于 4GB VRAM 的系統(tǒng)也會(huì)受到影響。

  對(duì)于多數(shù)普通用戶(以及他們的 GPU)來(lái)說(shuō),4GB 顯存限制的影響可能并不大。但是對(duì)于那些追求極致的玩家來(lái)說(shuō),DirectX API 的這一限制,顯然嚴(yán)重影響了高端硬件的發(fā)揮。

  正如很多人所預(yù)料的那樣,DX9 的這個(gè)限制讓《老滾 5》(上古卷軸 V:天際)等游戲的表現(xiàn)變得糟糕。

  幾個(gè)月前,微軟Direct3D 團(tuán)隊(duì)高級(jí)軟件工程師 Jesse Natalie 在 Reddit 上聽(tīng)取了該反饋,且承諾會(huì)給出一個(gè)解決方案。

  令人欣喜的是,盡管變更日志中并未提及,但微軟還是在面向 Insider 測(cè)試者們的Windows 10 Build 16232 版本中交出了答卷。

  而現(xiàn)在,隨著“秋季創(chuàng)作者更新”的正式到來(lái),所有Windows 10 用戶終于不用再忍受這個(gè) DX9 顯存限制 BUG 。

  需要指出的是,盡管該功能在 Windows 7 上看似沒(méi)有問(wèn)題,但它的表現(xiàn)也并不是很好。微軟試圖在 Windows 8 中加以改進(jìn),但由于團(tuán)隊(duì)改變了相關(guān)的 Direct3D API,結(jié)果引發(fā)了更多的問(wèn)題。

  在 Windows 10 秋季創(chuàng)業(yè)者更新中,D3D 團(tuán)隊(duì)終于妥善修復(fù)了這個(gè)問(wèn)題,現(xiàn) API 已能夠匯報(bào)一個(gè)更加精準(zhǔn)的可用內(nèi)存數(shù)值。

  至于 Windows 8.1 是否、以及何時(shí)能迎來(lái)修復(fù),Natalie 表示并不確定。因?yàn)閷?duì)受該問(wèn)題影響的游戲玩家們來(lái)說(shuō),最好的方法就是升級(jí)到 Windows 10 Build 1709 。

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