在上物理課的時候,大家應(yīng)該都有過那種「圖太抽象了」的體會吧,需要靠空間想象力才能感受到出題人的想法。 而在電子教學(xué)時代,物理圖可以是動態(tài)、可交互的,有助于更深入地理解復(fù)雜原理,能夠比教科書或視頻提供更豐富、更難忘的學(xué)習(xí)體驗,也可以讓學(xué)生更積極參與到復(fù)雜概念的實驗中, 但是創(chuàng)建交互式模擬既耗時又需要大量的編程工作,所以大部分教學(xué)場景只能用已經(jīng)制作好的模擬圖,有時無法完全滿足學(xué)生對學(xué)習(xí)材料的特定需求,甚至切換教科書和外部交互視頻的過程還會分散學(xué)生注意力。 最近,卡爾加里大學(xué)、科羅拉多大學(xué)博爾德分校及Adobe的研究人員提出了一個全新的方法增強(qiáng)物理(Augmented Physics),通過從靜態(tài)教科書圖表中提取和增強(qiáng)內(nèi)容來創(chuàng)建交互式物理模擬;利用「Segment-Anything」和多模態(tài)LLM等先進(jìn)的計算機(jī)視覺技術(shù),可以半自動地從教科書頁面中提取圖表,并基于提取的內(nèi)容生成交互式模擬。 論文鏈接:https://arxiv.org/pdf/2405.18614 簡單來說,這種增強(qiáng)實驗的功能就像是給教科書里的靜態(tài)圖像增添了生命力,學(xué)生們不再只是被動地閱讀和觀看圖像,而是能夠親手操作這些圖像中的元素,進(jìn)行實驗。 比如,學(xué)生可以把一個物體在虛擬的模擬環(huán)境中移動到透鏡旁邊,親眼看到圖像是如何變化的。在電路的學(xué)習(xí)中,也可以調(diào)整電路中的電壓和電阻,實時看到電流的變化,這樣的互動方式使得學(xué)習(xí)過程更加直觀和有趣。 該系統(tǒng)可以支持各種類型的模擬,如牛頓運動、光學(xué)、電路和循環(huán)動畫,并通過簡單的創(chuàng)作過程,用戶可以選擇圖表中的特定對象進(jìn)行分割,操縱分割對象,并調(diào)整參數(shù)值以動態(tài)與模擬結(jié)果互動。 體驗感最好的是,交互式視覺輸出直接通過基于網(wǎng)絡(luò)的界面無縫疊加到教科書PDF上,學(xué)生可以很方便地學(xué)習(xí)、實驗,而無需尋找外部材料。 通過與七位物理教師的引導(dǎo)研究,文中探索了四種關(guān)鍵的增強(qiáng)策略:增強(qiáng)實驗、動畫圖表、雙向綁定、參數(shù)可視化,然后通過對系統(tǒng)進(jìn)行技術(shù)評估、可用性研究(N=12)和專家訪談(N=12)來評估系統(tǒng),結(jié)果表明,該系統(tǒng)可以促進(jìn)物理教育中更具吸引力和個性化的學(xué)習(xí)體驗。 增強(qiáng)物理:系統(tǒng)設(shè)計 步驟1:導(dǎo)入教科書圖表 用戶通過網(wǎng)頁界面導(dǎo)入圖表,系統(tǒng)支持包括桌面和移動設(shè)備,用戶也可以上傳教科書頁面的PDF文件,或者使用智能手機(jī)拍攝并上傳教科書頁面的照片。 步驟2:選擇模擬類型 導(dǎo)入圖表后,系統(tǒng)會要求用戶從可用選項中選擇模擬類型:運動學(xué)、光學(xué)和電路;系統(tǒng)還額外提供動畫選項,以適用于不需要特定模擬類型的場景。 步驟3:分割圖像 用戶通過在圖表上選擇特定區(qū)域(用方框或點選)來啟動分割。 例如,用戶可能選擇一棵樹和一個透鏡,從光學(xué)相關(guān)的圖表中分割出這些對象。在另一個例子中,用戶可以分割與牛頓運動相關(guān)的圖表中的各種對象,如物體和斜坡;用戶還可以分割一條線來提取路徑,創(chuàng)建跟隨線條的動畫。 步驟4:為分割對象分配角色 分割完成后,用戶為每個分割的對象分配一個標(biāo)簽,在模擬中提供特定角色;系統(tǒng)為每種模擬類型提供了一組可用的角色,供用戶選擇。 例如,在光學(xué)模擬中,用戶可能將一棵樹標(biāo)記為要投影的物體,將透鏡簡單地標(biāo)記為透鏡,將一個點標(biāo)記為焦點。 在與重力相關(guān)的情境中,分割的項目可以被分類為受重力影響的動態(tài)物體,或保持靜止的靜態(tài)物體,還可以使用彈簧或繩子等標(biāo)簽用于運動學(xué)圖表;對于電路模擬,系統(tǒng)使用圖像識別自動對對象(如電阻和電池)進(jìn)行分類。 步驟5:生成和運行模擬 用戶分割圖像并分配角色后,系統(tǒng)會將分割的圖像轉(zhuǎn)換成具有適當(dāng)物理屬性的多邊形,生成模擬。 系統(tǒng)可以精確復(fù)制滑雪者和斜坡,分別創(chuàng)建動態(tài)和靜態(tài)物體的多邊形,能夠確保模擬與原始圖表無縫集成,實現(xiàn)形狀和位置的對齊;用戶可以通過點擊運行按鈕或與渲染的多邊形互動來啟動模擬,觀察動態(tài)的視覺輸出,點擊模擬對象,并選擇更改參數(shù)。 步驟6:通過參數(shù)操作與模擬互動 用戶可以靈活地調(diào)整模擬內(nèi)的參數(shù)。根據(jù)不同的角色,不同的對象帶有各種參數(shù),如動態(tài)物體的質(zhì)量、靜態(tài)物體的摩擦力和彈簧的力常數(shù)。 系統(tǒng)可以在文本或圖像中識別參數(shù)值,使用戶能夠操縱頁面上的數(shù)值。例如,在電路模擬中,用戶可以修改電阻和電池的值,動態(tài)更改模擬結(jié)果;系統(tǒng)自動將文本中的數(shù)值與模擬中對象的特定屬性鏈接起來,用戶可以編輯這些屬性。 增強(qiáng)特性 動態(tài)圖示(Animated Diagrams) 提供了一種創(chuàng)建循環(huán)動畫的方法,用戶可以為分割對象指定路徑,然后創(chuàng)建模擬運動的動畫。 通過分割對象并為動畫定義路徑,可以讓光線根據(jù)角度的不同而沿著各種反射路徑傳播,該特性也使得用戶能夠直接從教科書內(nèi)容中創(chuàng)建出有吸引力的動畫,比如地球繞太陽旋轉(zhuǎn);并且與受限于可用模擬的增強(qiáng)實驗不同,動態(tài)圖示可以應(yīng)用于任何圖示。 雙向綁定(Bi-directional Binding) 作者可以將文本中的參數(shù)值與相關(guān)的模擬實驗相鏈接,學(xué)生能夠直接在文本中調(diào)整這些值,并實時觀察變化。 剛開始的時候系統(tǒng)會識別并高亮顯示提供的圖像中的所有數(shù)字供作者選擇,然后作者可以從文本中選擇一個特定的數(shù)值,并通過一個下拉菜單為其分配一個模擬屬性,菜單中顯示所有可用的屬性。 上圖中,用戶將文本中的值綁定到壓縮屬性上,系統(tǒng)能夠使用這個值來模擬場景,然后通過改變彈簧的壓縮程度,為學(xué)習(xí)者提供了一種直觀的方式來理解參數(shù)變化對實驗結(jié)果的影響。 參數(shù)可視化(Parameter Visualization) 系統(tǒng)通過一個基本的時間序列圖表來實現(xiàn),可以讓作者通過動態(tài)圖表來展示選定的值,比如用戶觀察到一個圖表,描繪擺錘在接近其平衡位置時,其角度在簡諧運動中的變動。 該功能類似于一個動態(tài)的進(jìn)度條,以圖形的方式展示了某個變量(比如擺錘的角度)隨時間的變化情況,幫助用戶更直觀地理解動態(tài)過程中的數(shù)值變化。 實驗結(jié)果 根據(jù)技術(shù)評估結(jié)果,不同模擬組件的成功率為:運動學(xué)為64%,光學(xué)為44%,電路為40%(62%經(jīng)過輕微編輯后成功),動畫為66%;其中對象分割的成功率高達(dá)86% 其中對象分割的成功率高達(dá)86%,也顯著促進(jìn)了運動學(xué)、光學(xué)和動畫組件的相對更高成功率,在運動學(xué)中,多邊形生成和放置的成功率分別為72%和70%,通過適當(dāng)?shù)姆指钣行У剞D(zhuǎn)換成了可進(jìn)行物理模擬的實體。 然而,由于某些特性的支持限制(6%),如旋轉(zhuǎn)運動、特定物體的重力、不支持的物體如繩索,以及模擬曲面平滑性的問題,運動學(xué)模擬仍然有困難。 此外,有74%的圖表僅需要進(jìn)行輕微調(diào)整,如修改模擬參數(shù)才能獲得準(zhǔn)確的模擬結(jié)果,沒有任何創(chuàng)作和修改過程的成功率為40%;盡管使用了相同的「Segment Anything」技術(shù),線分割的成功率卻較低。 電路模擬流程采用線檢測方法來定位和識別導(dǎo)線,并結(jié)合Gemini模型來檢測符號,其中線檢測的成功率較低為45%,導(dǎo)致整體模擬成功率在進(jìn)行輕微連接編輯后為62%;沒有任何編輯的情況下,流程的成功率為40%,主要是因為圖表中的導(dǎo)線重疊或交叉,而符號識別的準(zhǔn)確度相當(dāng)高為72% 本文來源:新智元 |
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