原來現(xiàn)在的二刺猿都是這樣玩的—— AIGC輔助下,0繪畫基礎(chǔ)也能輕松捏崽展開幻想,沒有喜歡的角色糧,根本沒在怕的! 青山剛昌28年沒有讓《名偵探柯南》新蘭黨如愿,這就速速安排倆人結(jié)婚: 《鬼滅之刃》《間諜過家家》《咒術(shù)回戰(zhàn)》……自己動(dòng)手豐衣足食: 好家伙,這個(gè)名為捏Ta的“游戲”,讓二刺猿們玩嗨了:有人去年一年用它捏了幾百個(gè)自己的娃(震驚臉)。 打聽了一圈,它不僅是個(gè)小程序,更是個(gè)AI驅(qū)動(dòng)的UGC共創(chuàng)社區(qū),平均每次活動(dòng)都有數(shù)萬次的UGC投稿。 重度二次元人士對它認(rèn)可度很高,而且背后創(chuàng)始人也是個(gè)老二刺猿了(doge)。 穿越進(jìn)幻想世界 說回捏Ta,它的主要功能很聚焦,就是捏圖。 因?yàn)橛蒙狭薃IGC能力,還有現(xiàn)成提示詞供人選擇,所以哪怕是畫畫小白+Prompt小白,也能輕輕松松秒秒鐘把腦海里的二次元娃捏出來(而且還不OOC)。 而且可較好地保持角色一致性,覆蓋了角色方方面面的細(xì)節(jié)特征,所以捏出來的圖可用來自制連環(huán)畫: 甚至還能打造一整個(gè)家族的故事: 只要腦洞夠大,啥都能捏出來: 至于具體怎么操作,總的來說有文字捏、圖片捏、CP圖三種捏法。 還有上百種角色、上百種風(fēng)格以及“魔咒詞典”里各種設(shè)定可以挑選,選中的不同“魔咒”都會(huì)像程序員的編碼器一樣高亮區(qū)分。 從我們的體驗(yàn)效果來看,控制性強(qiáng)如可愛的彌豆子的肱二頭。 圖片捏,可以選擇上傳手機(jī)相冊里的圖片也可以選擇此前生成的圖片進(jìn)行“二創(chuàng)”,可調(diào)節(jié)捏的力度。同文字捏一樣可以自己設(shè)計(jì)prompt,也可以直接挑選。 CP圖,需要分別描述兩個(gè)角色,而且還有CP模版可選擇。 讓心中CP牽手成功不是問題: 好的腦洞當(dāng)然不滿足于同人創(chuàng)作,自定義自己的專屬原創(chuàng)角色——捏寶也行,然后就可以在捏圖中捏自己的寶寶,俗稱“養(yǎng)娃”: 如果你什么靈感都沒有,建議重點(diǎn)體驗(yàn)“奇旅”的神奇玩法,玩家可以選擇已有角色或是自己創(chuàng)造的角色作為“探員”,體驗(yàn)劇情故事,培養(yǎng)個(gè)性人設(shè)。 (椰樹就是咱自己起名、自己捏的專屬探員) 簡單來說,奇旅玩法就是系統(tǒng)描述劇情,玩家根據(jù)劇情捏對應(yīng)的圖,角色還會(huì)給你評價(jià): 把圖和劇情文字搭配起來,一個(gè)屬于你和你的捏寶的連環(huán)漫畫就誕生了。 敲黑板!從角色到臺(tái)詞,到劇情,再到最后的生圖,整個(gè)奇旅全都是AIGC的功勞。 根據(jù)八卦來的消息,捏Ta背后基于Stable Diffusion開源框架,同時(shí)將基礎(chǔ)模型重新訓(xùn)練,持續(xù)微調(diào)對齊迭代——團(tuán)隊(duì)也透露,之后會(huì)推出一個(gè)開源二次元模型。 此外,模型使用了多個(gè)專家微調(diào)網(wǎng)絡(luò)的MoE來固定角色,而不僅僅是使用一張參考圖的特征提取。這樣的角色建模覆蓋了方方面面的角色細(xì)節(jié)特征,而不是一個(gè)單角度或者只是臉部的特征。 因此在細(xì)節(jié)更一致的前提下角色的表現(xiàn)力更強(qiáng),更能做出跟一張參考圖片上完全不一樣的樣子。 而這樣的固定也不需要任何模型訓(xùn)練時(shí)間,有很強(qiáng)的批量能力,所以用戶一年做500個(gè)角色也不是問題。 做“AI時(shí)代的米哈游+小紅書” 一通體驗(yàn),捏Ta的特點(diǎn)就呼之欲出了。 首先,它是一個(gè)踩著時(shí)代熱點(diǎn)而生的AI創(chuàng)作社區(qū)。 利用底層AI大模型的多模態(tài)生成能力,為用戶提供了新一代UGC創(chuàng)作的基礎(chǔ)元素:角色和故事。 其次,它能帶給用戶個(gè)性化體驗(yàn)。 因?yàn)槿鞒痰腁IGC參與,加上儲(chǔ)備的角色庫和事件庫,捏出的任何娃,都可以用捏圖推進(jìn)劇情,就像在異世界擺好了機(jī)位,只等按下快門。 好,接下來就是一個(gè)保留項(xiàng)目了——這個(gè)AI社區(qū)背后是什么樣一支團(tuán)隊(duì)? 量子位獲悉,捏Ta背后的公司在2022年12月成立,名叫看見概念,團(tuán)隊(duì)目前有15名成員。 創(chuàng)始人兼CEO是胡修涵,本人就是個(gè)二次元愛好者——故而他能get二次元用戶自發(fā)玩梗的熱情和對好的創(chuàng)作平臺(tái)的渴望。“捏Ta”這個(gè)名字不僅生動(dòng)形象讓人手癢(想捏),還是日語“梗”(Neta)的讀音。 胡修涵與看見概念的合伙人在Meta工作時(shí)相識(shí)。那時(shí)候,胡修涵擔(dān)任技術(shù)組長負(fù)責(zé)Facebook、WhatsApp、Instagram三個(gè)平臺(tái)的視頻相關(guān)全套技術(shù)方案,包括發(fā)布的內(nèi)容工具、內(nèi)容管理,以及版權(quán)數(shù)據(jù)分析、廣告系統(tǒng)對接等等。在最早的Pix2Pix、StyleGAN時(shí)代,就成功將AI功能落入覆蓋了全球十幾億人的創(chuàng)作者生態(tài)。 歸國后,胡又在內(nèi)容科技獨(dú)角獸特贊工作過一段時(shí)間。 2022年年底,ChatGPT打響第一槍,胡修涵覺得這一波AI浪潮是一次對UGC生態(tài)帶來核心影響的機(jī)會(huì)。 我們瞄準(zhǔn)的可能是最大的一個(gè)機(jī)會(huì),類似于“米哈游+小紅書”的機(jī)會(huì)。每個(gè)人都有自己的新的Avatar,在社區(qū)和其他人交換“標(biāo)簽”共創(chuàng),這是原來虛擬人技術(shù)沒有C端化時(shí)做不到的,即便能夠設(shè)計(jì)角色,也無法讓角色有自己的故事成長。 此外,看見概念團(tuán)隊(duì)還是有技術(shù)本錢在身上的。 團(tuán)隊(duì)成員深入?yún)⑴c過多個(gè)開源社區(qū)項(xiàng)目,參與開發(fā)ComfyUI插件生態(tài)、使用最多的SD安裝鏡像,也為AnimateDiff、二次元的最好的開源模型之一AIDXL、Chat涼宮春日等有所貢獻(xiàn)。 這些項(xiàng)目不限于文生圖,也包括動(dòng)畫、語言生成。 過往的技術(shù)積累,能夠最大限度保障捏Ta背后的AI多模態(tài)技術(shù)不會(huì)掉隊(duì)。 我們希望做的是用最小的成本同時(shí)能支持文字、語音、漫畫、視頻等多個(gè)方向的技術(shù)能力積累,同時(shí)獲得大量真實(shí)的需求反饋。 與此同時(shí),一直以來團(tuán)隊(duì)成員擁有的開源精神,也成為了目前捏Ta社區(qū)的基因。 胡修涵聊到:“二次元有很好內(nèi)容協(xié)作基因,字幕組、動(dòng)畫組、鬼畜二創(chuàng)都是曾經(jīng)的內(nèi)容協(xié)作組織,對擁抱一個(gè)開放的共創(chuàng)環(huán)境至關(guān)重要。” 畢竟,“為愛發(fā)電”意味著能夠盡可能降低人才和社區(qū)組織的成本。 “如果未來世界每個(gè)人一生都有幾個(gè)AI伙伴,那我們希望它們是精彩的、有溫度的、有記憶的。”胡修涵表示,團(tuán)隊(duì)希望的就是打造塑造AI伙伴的工具,讓每個(gè)人的故事里有更多人生延展性。 “能夠有一個(gè)在短暫的時(shí)間內(nèi)體驗(yàn)到瞬息全宇宙的機(jī)會(huì)。 文章來源:量子位
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